some questions about the FSX additional weapons

FSX including FSX Steam version.

some questions about the FSX additional weapons

Postby rocaf2003 » Sat Feb 17, 2018 9:40 am

Hey everyone, I want to ask some questions, a long time ago there is a fsx weapon pack-in called weapon pack 4(created by Chris.Sykes), some people added it to the CS weapon , the BVR missiles inside the weapons pack, for example AIM120 is the need to lock Launch or direct launch?The additional weapon pack for the CS weapon will have the original CS weapon's damage model and explosion effect?In other words, The AIM120 in the additional weapon pack can destroy the target aircraftjustlike the AIM7 in the CS weapon?Thanks a lot!
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Re: some questions about the FSX additional weapons

Postby rocaf2003 » Sat Feb 17, 2018 9:41 am

has anyone used it?
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Re: some questions about the FSX additional weapons

Postby felideo » Sun Feb 18, 2018 2:02 pm

Well, I do not know for sure because it's been a while since I've used Weapons for FSX Captain Sim's, but maybe this will give you some idea, here's some weapon configuration

configuração das armas para F16 aerosoft

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<CSWeaponInfo>
? ?<AircraftInfo>
? ? ? ?<!-- aircraft section -->
? ? ? ?<RadarRanges>5,10,25,50,100,200</RadarRanges>
? ? ? ?<!-- available radar ranges in NM, coma separated. -->
? ? ? ?<RadarGunModeRange>10</RadarGunModeRange>
? ? ? ?<!-- default radar range, NM. -->
? ? ? ?<RadarHorizAngle>60</RadarHorizAngle>
? ? ? ?<!-- angle of the radar horizontal scanning. Degrees -->
? ? ? ?<RadarVertAngle>20</RadarVertAngle>
? ? ? ?<!-- angle of the radar vertical scanning. Degrees -->
? ? ? ?<OptimumAOA>3.0</OptimumAOA>
? ? ? ?<!-- aircraft cruise angle of attack. Degrees -->
? ? ? ?<InRangeSound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_in_range.wav" gain="0.2" />
? ? ? ?<!-- target is in effective range alert for selected weapon. name ? path and name. gain ?- volume. 1.0 = 100%. -->
? ? ? ?<SrmHiSound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\CSWeapon_srm_hi.wav" gain="0.1" />
? ? ? ?<!-- IR homing missiles only: IR seeker lock tone -->
? ? ? ?<SrmLoSound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\CSWeapon_srm_lo.wav" gain="0.1" />
? ? ? ?<!-- IR homing missiles only: IR seeker search tone -->
? ?</AircraftInfo>
? ?<GaugeInfo>
? ? ? ?<!-- gau section -->
? ? ? ?<AntiAlias2d>1</AntiAlias2d>
? ? ? ?<!-- 2D HUD anti-aliasing. 1-yes, 0-no (1). ?0 increases performance. ?-->
? ? ? ?<AntiAlias3d>1</AntiAlias3d>
? ? ? ?<!-- VC HUD anti-aliasing. 1-yes, 0-no (1). ?0 increases performance. ?-->
? ? ? ?<HudFov2d>11.98</HudFov2d>
? ? ? ?<!-- 2d HUD field of view. Degrees -->
? ? ? ?<HudFov3d>19.0</HudFov3d>
? ? ? ?<!-- vc HUD field of view. Degrees -->
? ? ? ?<CollimationData>0.0,31.5,-1.5,5.8</CollimationData>
? ? ? ?<!-- Horizonal +=left -=right -->
? ? ? ?<!-- Distance: +=closer -=further -->
? ? ? ?<!-- Vertical: +=up -=down -->
? ? ? ?<!-- Size: +=smaller -=larger - yes, REVERSED -->
? ? ? ?<EyePtDeltaRatio>0.8</EyePtDeltaRatio>
? ? ? ?<!-- hud acceleration sensetivity factor -->
? ? ? ?<Collimate>1</Collimate>
? ? ? ?<!-- VC HUD collimation. 1-yes, 0-no (1). -->
? ? ? ?<TestFrame>0</TestFrame>
? ? ? ?<!-- HUD test pattern. 1-yes, 0-no (0). -->
? ?</GaugeInfo>
? ?<SoundInfo>
? ? ? ?<!-- sound section -->
? ? ? ?<MasterGain>1.0</MasterGain>
? ? ? ?<!-- global weapon sound volume. 1.0 = 100% -->
? ? ? ?<ExtViewSounds>1</ExtViewSounds>
? ? ? ?<!-- sound for exterior cameras. 1-yes, 0-no. -->
? ? ? ?<MaxSimulSounds>16</MaxSimulSounds>
? ? ? ?<!-- max number of simultaneous sounds playback -->
? ?</SoundInfo>
? ?<ControlsInfo>
? ? ? ?<!-- contols section -->
? ? ? ?<Action name="fire" control="joystick:0:button:0" />
? ? ? ?<!-- fire button -->
? ? ? ?<Action name="fire" control="Space" />
? ? ? ?<!-- fire button -->
? ? ? ?<Action name="masterSw" control="Ctrl+Shift+7" />
? ? ? ?<!-- weapon master switch -->
? ? ? ?<Action name="nextWeaponType" control="Ctrl+7" />
? ? ? ?<!-- weapon type selector switch -->
? ? ? ?<Action name="nextWeapon" control="Ctrl+6" />
? ? ? ?<!-- weapon subtype selector switch -->
? ? ? ?<Action name="nextWeaponMode" control="Ctrl+8" />
? ? ? ?<!-- weapon type fire mode selector switch -->
? ? ? ?<Action name="groundSw" control="Ctrl+Shift+8" />
? ? ? ?<!-- radar AIR-SURFACE mode selector switch -->
? ? ? ?<Action name="hudModeSw" control="Ctrl+9" />
? ? ? ?<!-- HUD mode selector switch -->
? ? ? ?<Action name="rangeSw" control="Ctrl+0" />
? ? ? ?<!-- Radar range selector switch -->
? ? ? ?<Action name="unlock" control="Ctrl+U" />
? ? ? ?<!-- drop a target ?lock -->
? ? ? ?<Action name="fovInc" control="Ctrl+Shift+9" />
? ? ? ?<!-- HUD FOV increase ?(2D only, AUTO in VC) -->
? ? ? ?<Action name="fovDec" control="Ctrl+Shift+0" />
? ? ? ?<!-- HUD FOV decrease ?(2D only, AUTO in VC) -->
? ?</ControlsInfo>
? ?<WeaponInfo>
? ? ? ?<!-- aircraft dependent weapon settings -->
? ? ? ?<Weapon>
? ? ? ? ? ?<Gun>M61 Vulcan</Gun>
? ? ? ? ? ?<Shell>Vulcan Bullet</Shell>
? ? ? ? ? ?<Unlimited>0</Unlimited>
? ? ? ? ? ?<Station name="Nose" params="0,9,0,0,0.05,0,1200" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="AUTO" shotrate="100" setshots="0" sequence="1" skipFrm="0" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="X10" shotrate="100" setshots="100" sequence="1" skipFrm="0" />
? ? ? ? ? ?<DefaultMode>AUTO</DefaultMode>
? ? ? ?</Weapon>
? ? ? ?<Weapon>
? ? ? ? ? ?<Gun>AIM-9</Gun>
? ? ? ? ? ?<Shell>AIM-9</Shell>
? ? ? ? ? ?<Unlimited>0</Unlimited>
? ? ? ? ? ?<Station name="LeftWingTip" params="-8,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="LeftWingOuter" params="-5,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="LeftWingInner" params="-2,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="RightWingInner" params="2,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="RightWingOuter" params="5,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="RightWingTip" params="8,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="BST" setshots="1" shotrate="0.5" sequence="1,2,3,4,5,6" reset="0" />
? ? ? ? ? ?<!-- available names: BST, UNCAGED, TRACK ?-->
? ? ? ? ? ?<Mode name="UNCAGED" setshots="1" shotrate="0.5" sequence="1,2,3,4,5,6" reset="0" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="TRACK" setshots="1" shotrate="0.5" sequence="1,2,3,4,5,6" reset="0" />
? ? ? ? ? ?<DefaultMode>TRACK</DefaultMode>
? ? ? ?</Weapon>
? ? ? ?<Weapon>
? ? ? ? ? ?<Gun>AIM-7</Gun>
? ? ? ? ? ?<Shell>AIM-7</Shell>
? ? ? ? ? ?<Unlimited>0</Unlimited>
? ? ? ? ? ?<Station name="LeftWingOuter" params="-5,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="LeftWingInner" params="-2,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="RightWingInner" params="2,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="RightWingOuter" params="5,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="TRACK" setshots="1" shotrate="0.5" sequence="1,2,3,4" reset="0" />
? ? ? ? ? ?<DefaultMode>TRACK</DefaultMode>
? ? ? ?</Weapon>
? ? ? ?<Weapon>
? ? ? ? ? ?<Gun>AIM-132</Gun>
? ? ? ? ? ?<Shell>AIM-132</Shell>
? ? ? ? ? ?<Unlimited>0</Unlimited>
? ? ? ? ? ?<Station name="LeftWingOuter" params="-5,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="LeftWingInner" params="-2,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="RightWingInner" params="2,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="RightWingOuter" params="5,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="BST" setshots="1" shotrate="0.5" sequence="1,2,3,4" reset="0" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="UNCAGED" setshots="1" shotrate="0.5" sequence="1,2,3,4" reset="0" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="TRACK" setshots="1" shotrate="0.5" sequence="1,2,3,4" reset="0" />
? ? ? ? ? ?<DefaultMode>TRACK</DefaultMode>
? ? ? ?</Weapon>
? ? ? ?<Weapon>
? ? ? ? ? ?<Gun>AGM-88</Gun>
? ? ? ? ? ?<Shell>AGM-88</Shell>
? ? ? ? ? ?<Unlimited>0</Unlimited>
? ? ? ? ? ?<Station name="LeftWingOuter" params="-5,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="LeftWingInner" params="-2,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="RightWingInner" params="2,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="RightWingOuter" params="5,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="TRACK" setshots="1" shotrate="0.5" sequence="1,2,3,4" reset="0" />
? ? ? ? ? ?<DefaultMode>TRACK</DefaultMode>
? ? ? ?</Weapon>
? ?</WeaponInfo>
? ?<GunInfo>
? ? ? ?<!-- aircraft independent weapon settings -->
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<!-- weapon sub-type . unlimited number of -->
? ? ? ? ? ?<Type>MachineGun</Type>
? ? ? ? ? ?<!--sub-type class. USE ONLY: MachineGun, RocketLauncher, MissileLauncher, BombLauncher -->
? ? ? ? ? ?<Name>M60C</Name>
? ? ? ? ? ?<!--weapon sub-type name. must match name in WeaponInfo section -->
? ? ? ? ? ?<Desc>7.62mm Machine Gun</Desc>
? ? ? ? ? ?<!-- weapon sub-type description ?-->
? ? ? ? ? ?<HudString>GUN</HudString>
? ? ? ? ? ?<!-- weapon type dispayed on HUD in weapon info string -->
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.0005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<!-- grouping of shots cone (radians) -->
? ? ? ? ? ?<TargetRange>800</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<!-- Effective range (metters) -->
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<!-- Fire Delay - seconds. -->
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<!-- Fire visual effect name. no path -->
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_mg_shot1.wav" loopEnd="0.1" finishLoop="1" gain="0.7" />
? ? ? ? ? ?<!-- Fire Sound name, path, parameter -->
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- shell section (bullet, shell, rocket, missile, bomb). one per weapon sub-type -->
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>M60C Bullet</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- shell name. must match name in WeaponInfo section -->
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>7.62mm M60C Bullet</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- description. any -->
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>M60</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- weapon sub-type dispayed on HUD in weapon info string -->
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_M60C</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- weapon simobject name. must match ../Simobjects/Misc/ name AND simobject sim.cfg title= name -->
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake />
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- rocket/missile trail visual effect name. no path -->
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>0.0097</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- shell weight -->
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>5000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- target wight correction factor -->
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>3.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- shell physical liftime -->
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>2.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- shell simobject liftime -->
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>0.01</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- shell damage efficiency -->
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- See SDK -->
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.295</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- shell drag coefficient -->
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.0000456</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- shell net area -->
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- shell gravitation coefficient ?-->
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>853</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- shell initial velocity (meters per second) -->
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>0</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- Rocket engine thrust ?(newtons) -->
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- Rocket engine lifetime (seconds) -->
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MachineGun</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>SPPU-30</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>2xGS-30-1</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>GUN</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.001</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>1200</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_mg_fire1.wav" loopBeg="0.046" loopEnd="0.553" finishLoop="0" gain="1.0" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>GS-30-1 Bullet</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>30mm GS-30-1 Bullet</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>GS30</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_GSH-30</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake />
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>0.390</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>5000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>3.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>2.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<ContainerLifetime>3.0</ContainerLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>0.04</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.295</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.0007068</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>887.5</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>0</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MachineGun</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>M61 Vulcan</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>M61 Vulcan six-barreled cannon</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>GUN</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.0015</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>1500</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\VulcanCannon.wav" loopBeg="0.5139" loopEnd="1.3059" finishLoop="0" gain="1.0" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>Vulcan Bullet</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>20mm Vulcan Bullet</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>M61</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_M61Vulcan</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake />
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>0.1024</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>5000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>3.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>2.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>0.026</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.295</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.0003141</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>1050</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>0</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>RocketLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>Hydra 70</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>Description of rocket launcher</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>ROCKE</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>2500</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<MaxGForce>3</MaxGForce>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_rocket1.wav" gain="0.3" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>Hydra 70</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>Hydra 70 rocket</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>H70</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_Hydra70</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake>csweapon_rocket_wake1</FxWake>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>12.2</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>10000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>4.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>4.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>0.3</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.04</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.004</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>5926</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>1.075</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>RocketLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>Zuni127</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>Description of rocket launcher</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>ROCKE</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>2500</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<MaxGForce>3</MaxGForce>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_rocket1.wav" gain="1.0" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>Zuni127</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>Zuni127 rocket</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>Z127</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_Zuni127</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake>csweapon_rocket_wake1</FxWake>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>12.2</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>10000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>4.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>4.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>0.5</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.04</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.004</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>5926</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>1.075</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MissileLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>AIM-9</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>AIM-9 Sidewinder</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>AA</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>18000</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<MinRange>1000</MinRange>
? ? ? ? ? ?<MaxGForce>3</MaxGForce>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_rocket3.wav" gain="0.5" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>AIM-9</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>AIM-9 Sidewinder</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>AIM9</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_AIM9</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake>csweapon_rocket_wake2</FxWake>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>86.2</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>20000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>25.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>25.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>0.3</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.18</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.015</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>6000</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>10.0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ? ? ?<TurnRate>0.4</TurnRate>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- missiles only: maximum turn rate. Radians -->
? ? ? ? ? ? ? ?<SteerDelay>1.0</SteerDelay>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- missiles only: initial acceleration time before self-homing begins. Seconds -->
? ? ? ? ? ? ? ?<SeekerAngle>3.1416</SeekerAngle>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- IR missiles only: IR seeker maximum vield of view angle. Radians -->
? ? ? ? ? ? ? ?<SelfDestrTime>10.0</SelfDestrTime>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- missiles only: self-destruction delay if a lock missed after launch. Seconds -->
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MissileLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>AIM-7</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>AIM-7 Sparrow</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>AA</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>45000</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<MinRange>2000</MinRange>
? ? ? ? ? ?<MaxGForce>3</MaxGForce>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_rocket3.wav" gain="0.7" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>AIM-7</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>AIM-7 Sparrow</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>AIM7</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_AIM7</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake>csweapon_rocket_wake2</FxWake>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>230.0</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>20000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>25.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>25.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>0.5</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.18</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.015</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>17000</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>10.0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ? ? ?<TurnRate>0.2</TurnRate>
? ? ? ? ? ? ? ?<SteerDelay>2.0</SteerDelay>
? ? ? ? ? ? ? ?<SeekerAngle>3.1416</SeekerAngle>
? ? ? ? ? ? ? ?<SelfDestrTime>10.0</SelfDestrTime>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MissileLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>R-73</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>R-73M2</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>AA</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>40000</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<MinRange>1000</MinRange>
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? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_rocket3.wav" gain="0.6" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>R-73</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>R-73M2</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>R73</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_R-73</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake>csweapon_rocket_wake2</FxWake>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>105.0</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>20000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>25.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>25.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>0.5</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.18</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.015</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>7000</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>10.0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ? ? ?<TurnRate>0.4</TurnRate>
? ? ? ? ? ? ? ?<SteerDelay>1.0</SteerDelay>
? ? ? ? ? ? ? ?<SeekerAngle>3.1416</SeekerAngle>
? ? ? ? ? ? ? ?<SelfDestrTime>10.0</SelfDestrTime>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MissileLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>R-60</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>R-60</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>AA</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>8000</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<MinRange>500</MinRange>
? ? ? ? ? ?<MaxGForce>4</MaxGForce>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_rocket3.wav" gain="0.3" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>R-60</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>R-60</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>R60</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_R-60</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake>csweapon_rocket_wake2</FxWake>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>86.2</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>20000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>25.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>25.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>0.3</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.18</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.015</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>6000</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>10.0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ? ? ?<TurnRate>0.6</TurnRate>
? ? ? ? ? ? ? ?<SteerDelay>1.0</SteerDelay>
? ? ? ? ? ? ? ?<SeekerAngle>3.1416</SeekerAngle>
? ? ? ? ? ? ? ?<SelfDestrTime>10.0</SelfDestrTime>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MissileLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>AIM-132</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>AIM-132 ASRAAM</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>AA</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>18000</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<MinRange>300</MinRange>
? ? ? ? ? ?<MaxGForce>4</MaxGForce>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_rocket3.wav" gain="0.5" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>AIM-132</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>AIM-132 ASRAAM</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>AIM132</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_AIM132</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake>csweapon_rocket_wake2</FxWake>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>88.0</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>20000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>25.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>25.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>0.5</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.18</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.015</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>6000</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>10.0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ? ? ?<TurnRate>0.6</TurnRate>
? ? ? ? ? ? ? ?<SteerDelay>1.0</SteerDelay>
? ? ? ? ? ? ? ?<SeekerAngle>3.1416</SeekerAngle>
? ? ? ? ? ? ? ?<SelfDestrTime>10.0</SelfDestrTime>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MissileLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>AGM-88</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>AGM-88 HARM</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>AS</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>106000</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<MinRange>2000</MinRange>
? ? ? ? ? ?<MaxGForce>3</MaxGForce>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_rocket2.wav" gain="0.3" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>AGM-88</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>AGM-88 HARM</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>AGM88</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_AGM-88</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake>csweapon_rocket_wake2</FxWake>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>355.0</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>50000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>25.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>25.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>1.0</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.18</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.015</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>20000</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>10.0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ? ? ?<TurnRate>0.2</TurnRate>
? ? ? ? ? ? ? ?<SteerDelay>1.0</SteerDelay>
? ? ? ? ? ? ? ?<SeekerAngle>3.1416</SeekerAngle>
? ? ? ? ? ? ? ?<SelfDestrTime>10.0</SelfDestrTime>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MissileLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>X-29</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>X-29</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>AS</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>12000</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<MinRange>1000</MinRange>
? ? ? ? ? ?<MaxGForce>3</MaxGForce>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_rocket3.wav" gain="1.0" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>X-29</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>X-29</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>X29</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_Kh-29</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake>csweapon_rocket_wake2</FxWake>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>685.0</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>50000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>25.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>25.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>1.0</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.18</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.015</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>20000</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>10.0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ? ? ?<TurnRate>0.2</TurnRate>
? ? ? ? ? ? ? ?<SteerDelay>1.0</SteerDelay>
? ? ? ? ? ? ? ?<SeekerAngle>3.1416</SeekerAngle>
? ? ? ? ? ? ? ?<SelfDestrTime>10.0</SelfDestrTime>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MissileLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>ALARM</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>Air Launched Anti-Radiation Missile</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>AS</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>93000</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<MinRange>2000</MinRange>
? ? ? ? ? ?<MaxGForce>3</MaxGForce>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_rocket2.wav" gain="0.3" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>ALARM</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>Air Launched Anti-Radiation Missile</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>ALRM</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_ALARM</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake>csweapon_rocket_wake2</FxWake>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>268.0</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>50000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>25.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>25.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>1.0</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.18</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.015</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>15000</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>10.0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ? ? ?<TurnRate>0.2</TurnRate>
? ? ? ? ? ? ? ?<SteerDelay>1.0</SteerDelay>
? ? ? ? ? ? ? ?<SeekerAngle>3.1416</SeekerAngle>
? ? ? ? ? ? ? ?<SelfDestrTime>10.0</SelfDestrTime>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MissileLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>AS-34</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>AS-34 Kormoran</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>AS</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>23000</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<MinRange>2000</MinRange>
? ? ? ? ? ?<MaxGForce>3</MaxGForce>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_rocket2.wav" gain="0.4" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>AS-34</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>AS-34 Kormoran</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>AS34</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_AS-34</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake>csweapon_rocket_wake2</FxWake>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>600.0</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>50000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>25.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>25.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>1.0</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.18</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.015</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>15000</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>10.0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ? ? ?<TurnRate>0.2</TurnRate>
? ? ? ? ? ? ? ?<SteerDelay>1.0</SteerDelay>
? ? ? ? ? ? ? ?<SeekerAngle>3.1416</SeekerAngle>
? ? ? ? ? ? ? ?<SelfDestrTime>10.0</SelfDestrTime>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>BombLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>MK82</Name>
? ? ? ? ? ?<HudString>MK82</HudString>
? ? ? ?</Gun>
? ?</GunInfo>
? ?<TrafficInfo>
? ? ? ?<!-- Target section -->
? ? ? ?<Traffic>
? ? ? ? ? ?<Type>DefaultAir</Type>
? ? ? ? ? ?<!-- traffic type (DefaultAir, DefaultGround, DefaultBoat)
DefaultAir ? all aircraft.
DefaultGround ? all ground vehicles (except highway traffic).
DefaultBoat ? all sea traffic.
User can define any specific Simobject title (i.e. de Havilland Dash 8-100) to set any specific setting. -->
? ? ? ? ? ?<FxImpactland name="csweapon_ai_impactland" lifeTime="30.0" />
? ? ? ? ? ?<!-- simobject ground hit effect. name ? effect name. ?lifeTime ? lifetime, seconds -->
? ? ? ? ? ?<FxImpactwater name="csweapon_ai_impactwater" />
? ? ? ? ? ?<!-- simobject (except ground vehicles) water hit effect. name ? effect name. lifeTime ? lifetime, seconds -->
? ? ? ? ? ?<LifeDamaged>360</LifeDamaged>
? ? ? ? ? ?<!-- unexploded stroked simobject lifetime, seconds. Used for FSX system load optimization. ?-->
? ? ? ? ? ?<SpdDamagedMin>0.05</SpdDamagedMin>
? ? ? ? ? ?<!-- speed of unexploded stroked simobject to trigger LifeDamaged. Meters per sec ?-->
? ? ? ? ? ?<Damage pct="10.0" release="1">
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- Unlimited number of Damage sections to determine stroked simobject behavior.
pct ? damage % to trigger the section.
release ? FSX AI control (1-no, ?0-yes).
remove ? remove simobject form the scene (1-yes, 0-no).
removeDelay - simobject remove form the scene delay. Seconds -->
? ? ? ? ? ? ? ?<AIPilot bank="-0.2" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="BRAKE PARKING POSITION" units="Position" value="32000" />
? ? ? ? ? ?</Damage>
? ? ? ? ? ?<Damage pct="15.0">
? ? ? ? ? ? ? ?<Fx name="csweapon_ai_smoke_light" state="1" />
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- visual effect name. no path, must be placed in .../Effects/ -->
? ? ? ? ? ?</Damage>
? ? ? ? ? ?<Damage pct="20.0">
? ? ? ? ? ? ? ?<AIPilot bank="0.2" />
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- flight parameters for this % of damage.
?bank ? bank angle. Radians.
?pitch - pitch angle. Radians.
?IAS ? KIAS (-1). -->
? ? ? ? ? ?</Damage>
? ? ? ? ? ?<Damage pct="30.0">
? ? ? ? ? ? ? ?<Fx name="csweapon_ai_smoke_mid" state="1" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Fx name="csweapon_ai_smoke_light" state="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<AIPilot bank="-0.2" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="GENERAL ENG THROTTLE LEVER POSITION:1" units="Percent" value="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="GENERAL ENG THROTTLE LEVER POSITION:2" units="Percent" value="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="GENERAL ENG THROTTLE LEVER POSITION:3" units="Percent" value="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="GENERAL ENG THROTTLE LEVER POSITION:4" units="Percent" value="0" />
? ? ? ? ? ?</Damage>
? ? ? ? ? ?<Damage pct="40.0">
? ? ? ? ? ? ? ?<AIPilot bank="0.26" />
? ? ? ? ? ?</Damage>
? ? ? ? ? ?<Damage pct="45.0">
? ? ? ? ? ? ? ?<Fx name="csweapon_ai_smoke_dark" state="1" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Fx name="csweapon_ai_smoke_mid" state="0" />
? ? ? ? ? ?</Damage>
? ? ? ? ? ?<Damage pct="50.0">
? ? ? ? ? ? ? ?<AIPilot bank="-0.52" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="ELECTRICAL MASTER BATTERY" units="Bool" value="0" />
? ? ? ? ? ?</Damage>
? ? ? ? ? ?<Damage pct="60.0">
? ? ? ? ? ? ? ?<Fx name="csweapon_ai_smoke_black" state="1" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Fx name="csweapon_ai_smoke_dark" state="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<AIPilot bank="10.0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="GENERAL ENG COMBUSTION:1" units="Bool" value="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- FSX var for this % of damage.
name ? var name (see FSX SDK.Core Utilities Kit > Variables > Simulation Variables). ?
units - (see FSX SDK.Core Utilities Kit > Variables > Simulation Variables).
FSX events ?supported as well:
name ? event ID (see FSX SDK.Core Utilities Kit > Variables > Event ID's).
data ? additional event data (see FSX SDK.Core Utilities Kit > Variables > Event ID's)-->
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="GENERAL ENG COMBUSTION:2" units="Bool" value="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="GENERAL ENG COMBUSTION:3" units="Bool" value="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="GENERAL ENG COMBUSTION:4" units="Bool" value="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="AILERON POSITION" units="Position" value="-16000" />
? ? ? ? ? ?</Damage>
? ? ? ? ? ?<Damage pct="80.0">
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="AILERON POSITION" units="Position" value="16000" />
? ? ? ? ? ?</Damage>
? ? ? ? ? ?<Damage pct="99.9" remove="1" removeDelay="2.0">
? ? ? ? ? ? ? ?<Fx name="csweapon_ai_expl_air" state="1" />
? ? ? ? ? ?</Damage>
? ? ? ?</Traffic>
? ? ? ?<Traffic>
? ? ? ? ? ?<Type>DefaultGround</Type>
? ? ? ? ? ?<LifeDamaged>30</LifeDamaged>
? ? ? ? ? ?<Damage pct="50.0" release="1">
? ? ? ? ? ? ? ?<Fx name="csweapon_ai_grnd_mid_dmg" state="1" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="GENERAL ENG COMBUSTION:1" units="Bool" value="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="GENERAL ENG COMBUSTION:2" units="Bool" value="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="GENERAL ENG COMBUSTION:3" units="Bool" value="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="GENERAL ENG COMBUSTION:4" units="Bool" value="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="ELECTRICAL MASTER BATTERY" units="Bool" value="0" />
? ? ? ? ? ?</Damage>
? ? ? ? ? ?<Damage pct="99.9">
? ? ? ? ? ? ? ?<Fx name="csweapon_ai_grnd_mid_dmg" state="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Fx name="csweapon_ai_grnd_hi_dmg" state="1" />
? ? ? ? ? ?</Damage>
? ? ? ?</Traffic>
? ?</TrafficInfo>
</CSWeaponInfo>



<Gauge Name="Aerosoft F16 CS Weapon Interface" Version="1.0">

// Links certain F16 switches to CS Weapon functions

// XML Variables used by CS in their gauges:
// CSG_MasterSw - 0 or 1 for master weapons arm mode
// CSG_RadAirGrnd - 0 for air mode 1 for ground mode
// CSG_RdrRange - 0=5 1=10 2=25 3=50 4=100 5=200
// CSG_WpnSelect - 0=Gun 1=Rocket 2=Missle 3=Bomb

? <Element>
? ? ?<Select>
? ? ? ?<Value>

(L:switch_master_arm,number) (>L:CSG_MasterSw,number)

(L:CSG_MasterSw,number) 1 == if{

(L:AA,number) 0 == if{
1 (>L:CSG_RadAirGrnd,number)
} els{
0 (>L:CSG_RadAirGrnd,number)
}

(L:CSG_RadAirGrnd,number) 0 == if{
(L:LMFD_ts_1,number) 25 == if{
(L:LMFD_ts1_set,bool) 0 == if{
1(>L:LMFD_ts1_set,bool)
(L:CSG_WpnSelect,number) 0 == if{
?1 (>L:CSG_WpnSelect,number)
} els{
?0 (>L:CSG_WpnSelect,number)
}
}
1 (>L:LMFD_ts1_set,bool)
} ? ? ?
}


(L:LMFD_ts_1,number) 0 == if{
0 (>L:LMFD_ts1_set,bool)
}
}

// HUD Mode - link to Radar Lock rocker button on LMFD

(L:radar_lock,number) 25 == if{
(L:LMFD_rad_set,bool) 0 == if{
1(>L:LMFD_rad_set,bool)
(L:CSG_HudMode,number) 0 == if{
?1 (>L:CSG_HudMode,number)
} els{
(L:CSG_HudMode,number) 1 == if{
2 (>L:CSG_HudMode,number)
} els{
0 (>L:CSG_HudMode,number)
}
}
}
}
1 (>L:LMFD_rad_set,bool)
} ? ? ?
(L:radar_lock,number) 0 == if{
0 (>L:LMFD_rad_set,bool)
}

// Radar Range

(L:Radar_Range,number) 0 == if{
? ?2 (>L:CSG_RdrRange,number)
}
(L:Radar_Range,number) 1 == if{
? ?3 (>L:CSG_RdrRange,number)
}
(L:Radar_Range,number) 2 == if{
? ?4 (>L:CSG_RdrRange,number)
}
(L:Radar_Range,number) 3 == if{
? ?0 (>L:CSG_RdrRange,number)
}
(L:Radar_Range,number) 4 == if{
? ?1 (>L:CSG_RdrRange,number)
}


? ? ? ? </Value>
? ? ?</Select>
?</Element>
</Gauge>



Here is the GBU-10 code:

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (this part goes in the weapon section of the xml)

<Weapon>
? ? ? ? ? ?<Gun>GBU-10</Gun>
? ? ? ? ? ?<Shell>GBU-10</Shell>
? ? ? ? ? ?<Unlimited>1</Unlimited>
? ? ? ? ? ?<Station name="LeftWingOuter" params="-5,0,0,0,-0.039,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="LeftWingInner" params="-2,0,0,0,-0.039,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="RightWingInner" params="2,0,0,0,-0.039,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="RightWingOuter" params="5,0,0,0,-0.039,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="TRACK" setshots="1" shotrate="0.5" sequence="1,2,3,4" reset="0" />
? ? ? ? ? ?<DefaultMode>TRACK</DefaultMode>
? ? ? ?</Weapon>

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (this part goes in the shell section)


</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MissileLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>GBU-10</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>GBU-10 Guided bomb</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>AS</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>106000</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<MinRange>2000</MinRange>
? ? ? ? ? ?<MaxGForce>3</MaxGForce>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>GBU-10</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>GBU-10 Guided Bomb</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>GBU-10</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_GBU-10</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>2000.0</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>50000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>99.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>99.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>1.0</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.18</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.015</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>0</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>.0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ? ? ?<TurnRate>0.2</TurnRate>
? ? ? ? ? ? ? ?<SteerDelay>1.0</SteerDelay>
? ? ? ? ? ? ? ?<SeekerAngle>3.1416</SeekerAngle>
? ? ? ? ? ? ? ?<SelfDestrTime>60.0</SelfDestrTime>
? ? ? ? ? ?</Shell>

These behave like an air to surface missile but without an engine. I found they work best when dropped from about 7000ft and 5nm or less from target.

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Regards Barney.




KH55

<Shell>
? ?<Name>KH55</Name>
? ?<Desc>Air Launched Cruise Missile</Desc>
? ?<HudString>KH55</HudString>
? ?<Pix />
? ?<Container>CS_Weapon_KH55</Container>
? ?<FxWake>csweapon_ai_smoke_mid</FxWake>
? ?<Weight>1704</Weight>
? ?<TargetWeight>50000</TargetWeight>
? <Lifetime>50.0</Lifetime>
? ?<CtrLifetime>50.0</CtrLifetime>
? ?<Efficiency>1.0</Efficiency>
? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ?<DragCoeff>0.18</DragCoeff>
? ?<OpArea>0.015</OpArea>
? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ?<EngThrust>17000</EngThrust>
? ?<ThrustDuration>40.0</ThrustDuration>
? ?<TurnRate>0.2</TurnRate>
? ?<SteerDelay>1.0</SteerDelay>
? ?<SeekerAngle>3.1416</SeekerAngle>
? ?<SelfDestrTime>50.0</SelfDestrTime>
</Shell>

Lifetime, Ctrlifetime, and SelfDestrTime increased to 50sec, ThrustDuration to 40sec, and also FxWake to csweapon_ai_smoke_mid... for me it gives more time to watch and more "panache" in the wake.


Missil de longo alcançe AGM-88

<Name>AGM-88</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>AGM-88 HARM</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>AGM88</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_AGM-88</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake>csweapon_rocket_wake2</FxWake>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>355.0</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>50000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>25.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>25.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>1.0</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.18</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.015</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>20000</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>10.0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ? ? ?<TurnRate>0.2</TurnRate>
? ? ? ? ? ? ? ?<SteerDelay>1.0</SteerDelay>
? ? ? ? ? ? ? ?<SeekerAngle>3.1416</SeekerAngle>
? ? ? ? ? ? ? ?<SelfDestrTime>10.0</SelfDestrTime>






Standalone Weapons Pack Mk82 Bombs

Between:-

? ? ? ?<Action name="fovDec" control="Ctrl+Shift+0" />
? ? ? ?<!-- HUD FOV decrease ?(2D only, AUTO in VC) -->
? ?</ControlsInfo>
? ?<WeaponInfo>

And Here:-

? ? ? ?<Weapon>
? ? ? ? ? ?<!-- weapon sub-type section. unlimited number of -->
? ? ? ? ? ?<Gun>M60C</Gun>
? ? ? ? ? ?<!-- weapon sub-type name. must match GunInfo>Gun>Name -->
? ? ? ? ? ?<Shell>M60C Bullet</Shell>

Paste This:-

? ? ? ?<Weapon>
? ? ? ? ? ?<Gun>Mk82_500</Gun>
? ? ? ? ? ?<Shell>Mk82 Bomb</Shell>
? ? ? ? ? ?<Unlimited>0</Unlimited>
? ? ? ? ? ?<Station name="Center" params="0,2,-1.5,0,-4.712389,0,80" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="AUTO" shotrate="10" setshots="0" sequence="1" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="X3" shotrate="10" setshots="3" sequence="1" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="SINGL" shotrate="10" setshots="1" sequence="1" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="SAT" shotrate="10" setshots="10" sequence="1" />
? ? ? ? ? ?<DefaultMode>SAT</DefaultMode>
? ? ? ?</Weapon>

SAT (short for Saturation) is a new mode I have created and ?10? setshots sets the number of bombs you want to drop in one hit. You will see where I?ve increased Barny?s 51 Bombs to 80 giving me a full 40000 lb payload.

Now Between This:-

? ? ? ?<Weapon>
? ? ? ? ? ?<Gun>MK82</Gun>
? ? ? ? ? ?<Unlimited>0</Unlimited>
? ? ? ? ? ?<Station name="Center" params="0,0,0,0,-0.039,0,0" />
? ? ? ?</Weapon>
? ?</WeaponInfo>
? ?<GunInfo>
? ? ? ?<!-- aircraft independent weapon settings -->

And This:-

? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<!-- weapon sub-type . unlimited number of -->
? ? ? ? ? ?<Type>MachineGun</Type>
? ? ? ? ? ?<!--sub-type class. USE ONLY: MachineGun, RocketLauncher, MissileLauncher, BombLauncher -->
? ? ? ? ? ?<Name>M60C</Name>
? ? ? ? ? ?<!--weapon sub-type name. must match name in WeaponInfo section -->
? ? ? ? ? ?<Desc>7.62mm Machine Gun</Desc>

Paste This:-

? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MachineGun</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>Mk82_500</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>500 Pound Bomb</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>BOMB</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.0005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>10000</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_rocket3.wav" gain="0.5" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>Mk82 Bomb</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>500 Pound Bomb</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>Mk82</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>Mk82_500lb</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake />
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>500</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>5000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>99</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>99</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>1.0</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>2.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.5</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.456</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>0</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>

Falling bombs make a whooshing sound. I had to leave it as a machine gun as Bomb Launcher did not work. Will sort that later.

YOU MUST make the Bomb folder name and SIM.CFG name in your Misc Directory either Mk82_500lb or change <Container>Mk82_500lb</Container> to whatever yours is called.

Good luck, remember to back up prior to doing this.

EDIT: Oh BTW restore your M60C back to original.


here pack with flares for Captain Sim Weapons for FSX
https://app.box.com/s/rukltu8osee8wuo6rogd

radar
https://app.box.com/s/907hi3hm2uv7r6bh7ul2
felideo
Ground hog
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