Well, I do not know for sure because it's been a while since I've used Weapons for FSX Captain Sim's, but maybe this will give you some idea, here's some weapon configuration
configuração das armas para F16 aerosoft
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<CSWeaponInfo>
? ?<AircraftInfo>
? ? ? ?<!-- aircraft section -->
? ? ? ?<RadarRanges>5,10,25,50,100,200</RadarRanges>
? ? ? ?<!-- available radar ranges in NM, coma separated. -->
? ? ? ?<RadarGunModeRange>10</RadarGunModeRange>
? ? ? ?<!-- default radar range, NM. -->
? ? ? ?<RadarHorizAngle>60</RadarHorizAngle>
? ? ? ?<!-- angle of the radar horizontal scanning. Degrees -->
? ? ? ?<RadarVertAngle>20</RadarVertAngle>
? ? ? ?<!-- angle of the radar vertical scanning. Degrees -->
? ? ? ?<OptimumAOA>3.0</OptimumAOA>
? ? ? ?<!-- aircraft cruise angle of attack. Degrees -->
? ? ? ?<InRangeSound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_in_range.wav" gain="0.2" />
? ? ? ?<!-- target is in effective range alert for selected weapon. name ? path and name. gain ?- volume. 1.0 = 100%. -->
? ? ? ?<SrmHiSound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\CSWeapon_srm_hi.wav" gain="0.1" />
? ? ? ?<!-- IR homing missiles only: IR seeker lock tone -->
? ? ? ?<SrmLoSound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\CSWeapon_srm_lo.wav" gain="0.1" />
? ? ? ?<!-- IR homing missiles only: IR seeker search tone -->
? ?</AircraftInfo>
? ?<GaugeInfo>
? ? ? ?<!-- gau section -->
? ? ? ?<AntiAlias2d>1</AntiAlias2d>
? ? ? ?<!-- 2D HUD anti-aliasing. 1-yes, 0-no (1). ?0 increases performance. ?-->
? ? ? ?<AntiAlias3d>1</AntiAlias3d>
? ? ? ?<!-- VC HUD anti-aliasing. 1-yes, 0-no (1). ?0 increases performance. ?-->
? ? ? ?<HudFov2d>11.98</HudFov2d>
? ? ? ?<!-- 2d HUD field of view. Degrees -->
? ? ? ?<HudFov3d>19.0</HudFov3d>
? ? ? ?<!-- vc HUD field of view. Degrees -->
? ? ? ?<CollimationData>0.0,31.5,-1.5,5.8</CollimationData>
? ? ? ?<!-- Horizonal +=left -=right -->
? ? ? ?<!-- Distance: +=closer -=further -->
? ? ? ?<!-- Vertical: +=up -=down -->
? ? ? ?<!-- Size: +=smaller -=larger - yes, REVERSED -->
? ? ? ?<EyePtDeltaRatio>0.8</EyePtDeltaRatio>
? ? ? ?<!-- hud acceleration sensetivity factor -->
? ? ? ?<Collimate>1</Collimate>
? ? ? ?<!-- VC HUD collimation. 1-yes, 0-no (1). -->
? ? ? ?<TestFrame>0</TestFrame>
? ? ? ?<!-- HUD test pattern. 1-yes, 0-no (0). -->
? ?</GaugeInfo>
? ?<SoundInfo>
? ? ? ?<!-- sound section -->
? ? ? ?<MasterGain>1.0</MasterGain>
? ? ? ?<!-- global weapon sound volume. 1.0 = 100% -->
? ? ? ?<ExtViewSounds>1</ExtViewSounds>
? ? ? ?<!-- sound for exterior cameras. 1-yes, 0-no. -->
? ? ? ?<MaxSimulSounds>16</MaxSimulSounds>
? ? ? ?<!-- max number of simultaneous sounds playback -->
? ?</SoundInfo>
? ?<ControlsInfo>
? ? ? ?<!-- contols section -->
? ? ? ?<Action name="fire" control="joystick:0:button:0" />
? ? ? ?<!-- fire button -->
? ? ? ?<Action name="fire" control="Space" />
? ? ? ?<!-- fire button -->
? ? ? ?<Action name="masterSw" control="Ctrl+Shift+7" />
? ? ? ?<!-- weapon master switch -->
? ? ? ?<Action name="nextWeaponType" control="Ctrl+7" />
? ? ? ?<!-- weapon type selector switch -->
? ? ? ?<Action name="nextWeapon" control="Ctrl+6" />
? ? ? ?<!-- weapon subtype selector switch -->
? ? ? ?<Action name="nextWeaponMode" control="Ctrl+8" />
? ? ? ?<!-- weapon type fire mode selector switch -->
? ? ? ?<Action name="groundSw" control="Ctrl+Shift+8" />
? ? ? ?<!-- radar AIR-SURFACE mode selector switch -->
? ? ? ?<Action name="hudModeSw" control="Ctrl+9" />
? ? ? ?<!-- HUD mode selector switch -->
? ? ? ?<Action name="rangeSw" control="Ctrl+0" />
? ? ? ?<!-- Radar range selector switch -->
? ? ? ?<Action name="unlock" control="Ctrl+U" />
? ? ? ?<!-- drop a target ?lock -->
? ? ? ?<Action name="fovInc" control="Ctrl+Shift+9" />
? ? ? ?<!-- HUD FOV increase ?(2D only, AUTO in VC) -->
? ? ? ?<Action name="fovDec" control="Ctrl+Shift+0" />
? ? ? ?<!-- HUD FOV decrease ?(2D only, AUTO in VC) -->
? ?</ControlsInfo>
? ?<WeaponInfo>
? ? ? ?<!-- aircraft dependent weapon settings -->
? ? ? ?<Weapon>
? ? ? ? ? ?<Gun>M61 Vulcan</Gun>
? ? ? ? ? ?<Shell>Vulcan Bullet</Shell>
? ? ? ? ? ?<Unlimited>0</Unlimited>
? ? ? ? ? ?<Station name="Nose" params="0,9,0,0,0.05,0,1200" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="AUTO" shotrate="100" setshots="0" sequence="1" skipFrm="0" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="X10" shotrate="100" setshots="100" sequence="1" skipFrm="0" />
? ? ? ? ? ?<DefaultMode>AUTO</DefaultMode>
? ? ? ?</Weapon>
? ? ? ?<Weapon>
? ? ? ? ? ?<Gun>AIM-9</Gun>
? ? ? ? ? ?<Shell>AIM-9</Shell>
? ? ? ? ? ?<Unlimited>0</Unlimited>
? ? ? ? ? ?<Station name="LeftWingTip" params="-8,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="LeftWingOuter" params="-5,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="LeftWingInner" params="-2,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="RightWingInner" params="2,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="RightWingOuter" params="5,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="RightWingTip" params="8,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="BST" setshots="1" shotrate="0.5" sequence="1,2,3,4,5,6" reset="0" />
? ? ? ? ? ?<!-- available names: BST, UNCAGED, TRACK ?-->
? ? ? ? ? ?<Mode name="UNCAGED" setshots="1" shotrate="0.5" sequence="1,2,3,4,5,6" reset="0" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="TRACK" setshots="1" shotrate="0.5" sequence="1,2,3,4,5,6" reset="0" />
? ? ? ? ? ?<DefaultMode>TRACK</DefaultMode>
? ? ? ?</Weapon>
? ? ? ?<Weapon>
? ? ? ? ? ?<Gun>AIM-7</Gun>
? ? ? ? ? ?<Shell>AIM-7</Shell>
? ? ? ? ? ?<Unlimited>0</Unlimited>
? ? ? ? ? ?<Station name="LeftWingOuter" params="-5,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="LeftWingInner" params="-2,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="RightWingInner" params="2,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="RightWingOuter" params="5,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="TRACK" setshots="1" shotrate="0.5" sequence="1,2,3,4" reset="0" />
? ? ? ? ? ?<DefaultMode>TRACK</DefaultMode>
? ? ? ?</Weapon>
? ? ? ?<Weapon>
? ? ? ? ? ?<Gun>AIM-132</Gun>
? ? ? ? ? ?<Shell>AIM-132</Shell>
? ? ? ? ? ?<Unlimited>0</Unlimited>
? ? ? ? ? ?<Station name="LeftWingOuter" params="-5,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="LeftWingInner" params="-2,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="RightWingInner" params="2,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="RightWingOuter" params="5,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="BST" setshots="1" shotrate="0.5" sequence="1,2,3,4" reset="0" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="UNCAGED" setshots="1" shotrate="0.5" sequence="1,2,3,4" reset="0" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="TRACK" setshots="1" shotrate="0.5" sequence="1,2,3,4" reset="0" />
? ? ? ? ? ?<DefaultMode>TRACK</DefaultMode>
? ? ? ?</Weapon>
? ? ? ?<Weapon>
? ? ? ? ? ?<Gun>AGM-88</Gun>
? ? ? ? ? ?<Shell>AGM-88</Shell>
? ? ? ? ? ?<Unlimited>0</Unlimited>
? ? ? ? ? ?<Station name="LeftWingOuter" params="-5,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="LeftWingInner" params="-2,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="RightWingInner" params="2,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="RightWingOuter" params="5,0,0,0,0.00,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="TRACK" setshots="1" shotrate="0.5" sequence="1,2,3,4" reset="0" />
? ? ? ? ? ?<DefaultMode>TRACK</DefaultMode>
? ? ? ?</Weapon>
? ?</WeaponInfo>
? ?<GunInfo>
? ? ? ?<!-- aircraft independent weapon settings -->
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<!-- weapon sub-type . unlimited number of -->
? ? ? ? ? ?<Type>MachineGun</Type>
? ? ? ? ? ?<!--sub-type class. USE ONLY: MachineGun, RocketLauncher, MissileLauncher, BombLauncher -->
? ? ? ? ? ?<Name>M60C</Name>
? ? ? ? ? ?<!--weapon sub-type name. must match name in WeaponInfo section -->
? ? ? ? ? ?<Desc>7.62mm Machine Gun</Desc>
? ? ? ? ? ?<!-- weapon sub-type description ?-->
? ? ? ? ? ?<HudString>GUN</HudString>
? ? ? ? ? ?<!-- weapon type dispayed on HUD in weapon info string -->
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.0005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<!-- grouping of shots cone (radians) -->
? ? ? ? ? ?<TargetRange>800</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<!-- Effective range (metters) -->
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<!-- Fire Delay - seconds. -->
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<!-- Fire visual effect name. no path -->
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_mg_shot1.wav" loopEnd="0.1" finishLoop="1" gain="0.7" />
? ? ? ? ? ?<!-- Fire Sound name, path, parameter -->
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- shell section (bullet, shell, rocket, missile, bomb). one per weapon sub-type -->
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>M60C Bullet</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- shell name. must match name in WeaponInfo section -->
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>7.62mm M60C Bullet</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- description. any -->
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>M60</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- weapon sub-type dispayed on HUD in weapon info string -->
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_M60C</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- weapon simobject name. must match ../Simobjects/Misc/ name AND simobject sim.cfg title= name -->
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake />
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- rocket/missile trail visual effect name. no path -->
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>0.0097</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- shell weight -->
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>5000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- target wight correction factor -->
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>3.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- shell physical liftime -->
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>2.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- shell simobject liftime -->
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>0.01</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- shell damage efficiency -->
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- See SDK -->
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.295</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- shell drag coefficient -->
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.0000456</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- shell net area -->
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- shell gravitation coefficient ?-->
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>853</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- shell initial velocity (meters per second) -->
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>0</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- Rocket engine thrust ?(newtons) -->
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- Rocket engine lifetime (seconds) -->
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MachineGun</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>SPPU-30</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>2xGS-30-1</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>GUN</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.001</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>1200</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_mg_fire1.wav" loopBeg="0.046" loopEnd="0.553" finishLoop="0" gain="1.0" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>GS-30-1 Bullet</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>30mm GS-30-1 Bullet</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>GS30</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_GSH-30</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake />
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>0.390</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>5000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>3.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>2.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<ContainerLifetime>3.0</ContainerLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>0.04</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.295</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.0007068</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>887.5</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>0</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MachineGun</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>M61 Vulcan</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>M61 Vulcan six-barreled cannon</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>GUN</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.0015</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>1500</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\VulcanCannon.wav" loopBeg="0.5139" loopEnd="1.3059" finishLoop="0" gain="1.0" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>Vulcan Bullet</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>20mm Vulcan Bullet</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>M61</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_M61Vulcan</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake />
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>0.1024</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>5000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>3.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>2.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>0.026</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.295</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.0003141</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>1050</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>0</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>RocketLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>Hydra 70</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>Description of rocket launcher</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>ROCKE</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>2500</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<MaxGForce>3</MaxGForce>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_rocket1.wav" gain="0.3" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>Hydra 70</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>Hydra 70 rocket</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>H70</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_Hydra70</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake>csweapon_rocket_wake1</FxWake>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>12.2</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>10000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>4.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>4.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>0.3</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.04</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.004</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>5926</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>1.075</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>RocketLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>Zuni127</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>Description of rocket launcher</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>ROCKE</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>2500</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<MaxGForce>3</MaxGForce>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_rocket1.wav" gain="1.0" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>Zuni127</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>Zuni127 rocket</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>Z127</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_Zuni127</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake>csweapon_rocket_wake1</FxWake>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>12.2</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>10000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>4.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>4.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>0.5</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.04</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.004</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>5926</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>1.075</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MissileLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>AIM-9</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>AIM-9 Sidewinder</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>AA</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>18000</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<MinRange>1000</MinRange>
? ? ? ? ? ?<MaxGForce>3</MaxGForce>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_rocket3.wav" gain="0.5" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>AIM-9</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>AIM-9 Sidewinder</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>AIM9</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_AIM9</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake>csweapon_rocket_wake2</FxWake>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>86.2</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>20000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>25.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>25.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>0.3</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.18</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.015</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>6000</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>10.0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ? ? ?<TurnRate>0.4</TurnRate>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- missiles only: maximum turn rate. Radians -->
? ? ? ? ? ? ? ?<SteerDelay>1.0</SteerDelay>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- missiles only: initial acceleration time before self-homing begins. Seconds -->
? ? ? ? ? ? ? ?<SeekerAngle>3.1416</SeekerAngle>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- IR missiles only: IR seeker maximum vield of view angle. Radians -->
? ? ? ? ? ? ? ?<SelfDestrTime>10.0</SelfDestrTime>
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- missiles only: self-destruction delay if a lock missed after launch. Seconds -->
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MissileLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>AIM-7</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>AIM-7 Sparrow</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>AA</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>45000</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<MinRange>2000</MinRange>
? ? ? ? ? ?<MaxGForce>3</MaxGForce>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_rocket3.wav" gain="0.7" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>AIM-7</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>AIM-7 Sparrow</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>AIM7</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_AIM7</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake>csweapon_rocket_wake2</FxWake>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>230.0</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>20000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>25.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>25.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>0.5</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.18</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.015</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>17000</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>10.0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ? ? ?<TurnRate>0.2</TurnRate>
? ? ? ? ? ? ? ?<SteerDelay>2.0</SteerDelay>
? ? ? ? ? ? ? ?<SeekerAngle>3.1416</SeekerAngle>
? ? ? ? ? ? ? ?<SelfDestrTime>10.0</SelfDestrTime>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MissileLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>R-73</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>R-73M2</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>AA</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>40000</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<MinRange>1000</MinRange>
? ? ? ? ? ?<MaxGForce>3</MaxGForce>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_rocket3.wav" gain="0.6" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>R-73</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>R-73M2</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>R73</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_R-73</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake>csweapon_rocket_wake2</FxWake>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>105.0</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>20000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>25.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>25.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>0.5</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.18</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.015</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>7000</EngThrust>
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? ? ? ? ? ? ? ?<TurnRate>0.4</TurnRate>
? ? ? ? ? ? ? ?<SteerDelay>1.0</SteerDelay>
? ? ? ? ? ? ? ?<SeekerAngle>3.1416</SeekerAngle>
? ? ? ? ? ? ? ?<SelfDestrTime>10.0</SelfDestrTime>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MissileLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>R-60</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>R-60</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>AA</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>8000</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<MinRange>500</MinRange>
? ? ? ? ? ?<MaxGForce>4</MaxGForce>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_rocket3.wav" gain="0.3" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>R-60</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>R-60</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>R60</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_R-60</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake>csweapon_rocket_wake2</FxWake>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>86.2</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>20000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>25.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>25.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>0.3</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.18</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.015</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>6000</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>10.0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ? ? ?<TurnRate>0.6</TurnRate>
? ? ? ? ? ? ? ?<SteerDelay>1.0</SteerDelay>
? ? ? ? ? ? ? ?<SeekerAngle>3.1416</SeekerAngle>
? ? ? ? ? ? ? ?<SelfDestrTime>10.0</SelfDestrTime>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MissileLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>AIM-132</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>AIM-132 ASRAAM</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>AA</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>18000</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<MinRange>300</MinRange>
? ? ? ? ? ?<MaxGForce>4</MaxGForce>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_rocket3.wav" gain="0.5" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>AIM-132</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>AIM-132 ASRAAM</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>AIM132</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_AIM132</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake>csweapon_rocket_wake2</FxWake>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>88.0</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>20000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>25.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>25.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>0.5</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.18</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.015</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>6000</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>10.0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ? ? ?<TurnRate>0.6</TurnRate>
? ? ? ? ? ? ? ?<SteerDelay>1.0</SteerDelay>
? ? ? ? ? ? ? ?<SeekerAngle>3.1416</SeekerAngle>
? ? ? ? ? ? ? ?<SelfDestrTime>10.0</SelfDestrTime>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MissileLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>AGM-88</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>AGM-88 HARM</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>AS</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>106000</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<MinRange>2000</MinRange>
? ? ? ? ? ?<MaxGForce>3</MaxGForce>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_rocket2.wav" gain="0.3" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>AGM-88</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>AGM-88 HARM</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>AGM88</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_AGM-88</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake>csweapon_rocket_wake2</FxWake>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>355.0</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>50000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>25.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>25.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>1.0</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.18</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.015</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>20000</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>10.0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ? ? ?<TurnRate>0.2</TurnRate>
? ? ? ? ? ? ? ?<SteerDelay>1.0</SteerDelay>
? ? ? ? ? ? ? ?<SeekerAngle>3.1416</SeekerAngle>
? ? ? ? ? ? ? ?<SelfDestrTime>10.0</SelfDestrTime>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MissileLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>X-29</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>X-29</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>AS</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>12000</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<MinRange>1000</MinRange>
? ? ? ? ? ?<MaxGForce>3</MaxGForce>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_rocket3.wav" gain="1.0" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>X-29</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>X-29</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>X29</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_Kh-29</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake>csweapon_rocket_wake2</FxWake>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>685.0</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>50000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>25.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>25.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>1.0</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.18</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.015</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>20000</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>10.0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ? ? ?<TurnRate>0.2</TurnRate>
? ? ? ? ? ? ? ?<SteerDelay>1.0</SteerDelay>
? ? ? ? ? ? ? ?<SeekerAngle>3.1416</SeekerAngle>
? ? ? ? ? ? ? ?<SelfDestrTime>10.0</SelfDestrTime>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MissileLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>ALARM</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>Air Launched Anti-Radiation Missile</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>AS</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>93000</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<MinRange>2000</MinRange>
? ? ? ? ? ?<MaxGForce>3</MaxGForce>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_rocket2.wav" gain="0.3" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>ALARM</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>Air Launched Anti-Radiation Missile</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>ALRM</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_ALARM</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake>csweapon_rocket_wake2</FxWake>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>268.0</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>50000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>25.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>25.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>1.0</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.18</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.015</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>15000</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>10.0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ? ? ?<TurnRate>0.2</TurnRate>
? ? ? ? ? ? ? ?<SteerDelay>1.0</SteerDelay>
? ? ? ? ? ? ? ?<SeekerAngle>3.1416</SeekerAngle>
? ? ? ? ? ? ? ?<SelfDestrTime>10.0</SelfDestrTime>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MissileLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>AS-34</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>AS-34 Kormoran</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>AS</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>23000</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<MinRange>2000</MinRange>
? ? ? ? ? ?<MaxGForce>3</MaxGForce>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_rocket2.wav" gain="0.4" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>AS-34</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>AS-34 Kormoran</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>AS34</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_AS-34</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake>csweapon_rocket_wake2</FxWake>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>600.0</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>50000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>25.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>25.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>1.0</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.18</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.015</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>15000</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>10.0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ? ? ?<TurnRate>0.2</TurnRate>
? ? ? ? ? ? ? ?<SteerDelay>1.0</SteerDelay>
? ? ? ? ? ? ? ?<SeekerAngle>3.1416</SeekerAngle>
? ? ? ? ? ? ? ?<SelfDestrTime>10.0</SelfDestrTime>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>BombLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>MK82</Name>
? ? ? ? ? ?<HudString>MK82</HudString>
? ? ? ?</Gun>
? ?</GunInfo>
? ?<TrafficInfo>
? ? ? ?<!-- Target section -->
? ? ? ?<Traffic>
? ? ? ? ? ?<Type>DefaultAir</Type>
? ? ? ? ? ?<!-- traffic type (DefaultAir, DefaultGround, DefaultBoat)
DefaultAir ? all aircraft.
DefaultGround ? all ground vehicles (except highway traffic).
DefaultBoat ? all sea traffic.
User can define any specific Simobject title (i.e. de Havilland Dash 8-100) to set any specific setting. -->
? ? ? ? ? ?<FxImpactland name="csweapon_ai_impactland" lifeTime="30.0" />
? ? ? ? ? ?<!-- simobject ground hit effect. name ? effect name. ?lifeTime ? lifetime, seconds -->
? ? ? ? ? ?<FxImpactwater name="csweapon_ai_impactwater" />
? ? ? ? ? ?<!-- simobject (except ground vehicles) water hit effect. name ? effect name. lifeTime ? lifetime, seconds -->
? ? ? ? ? ?<LifeDamaged>360</LifeDamaged>
? ? ? ? ? ?<!-- unexploded stroked simobject lifetime, seconds. Used for FSX system load optimization. ?-->
? ? ? ? ? ?<SpdDamagedMin>0.05</SpdDamagedMin>
? ? ? ? ? ?<!-- speed of unexploded stroked simobject to trigger LifeDamaged. Meters per sec ?-->
? ? ? ? ? ?<Damage pct="10.0" release="1">
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- Unlimited number of Damage sections to determine stroked simobject behavior.
pct ? damage % to trigger the section.
release ? FSX AI control (1-no, ?0-yes).
remove ? remove simobject form the scene (1-yes, 0-no).
removeDelay - simobject remove form the scene delay. Seconds -->
? ? ? ? ? ? ? ?<AIPilot bank="-0.2" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="BRAKE PARKING POSITION" units="Position" value="32000" />
? ? ? ? ? ?</Damage>
? ? ? ? ? ?<Damage pct="15.0">
? ? ? ? ? ? ? ?<Fx name="csweapon_ai_smoke_light" state="1" />
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- visual effect name. no path, must be placed in .../Effects/ -->
? ? ? ? ? ?</Damage>
? ? ? ? ? ?<Damage pct="20.0">
? ? ? ? ? ? ? ?<AIPilot bank="0.2" />
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- flight parameters for this % of damage.
?bank ? bank angle. Radians.
?pitch - pitch angle. Radians.
?IAS ? KIAS (-1). -->
? ? ? ? ? ?</Damage>
? ? ? ? ? ?<Damage pct="30.0">
? ? ? ? ? ? ? ?<Fx name="csweapon_ai_smoke_mid" state="1" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Fx name="csweapon_ai_smoke_light" state="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<AIPilot bank="-0.2" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="GENERAL ENG THROTTLE LEVER POSITION:1" units="Percent" value="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="GENERAL ENG THROTTLE LEVER POSITION:2" units="Percent" value="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="GENERAL ENG THROTTLE LEVER POSITION:3" units="Percent" value="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="GENERAL ENG THROTTLE LEVER POSITION:4" units="Percent" value="0" />
? ? ? ? ? ?</Damage>
? ? ? ? ? ?<Damage pct="40.0">
? ? ? ? ? ? ? ?<AIPilot bank="0.26" />
? ? ? ? ? ?</Damage>
? ? ? ? ? ?<Damage pct="45.0">
? ? ? ? ? ? ? ?<Fx name="csweapon_ai_smoke_dark" state="1" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Fx name="csweapon_ai_smoke_mid" state="0" />
? ? ? ? ? ?</Damage>
? ? ? ? ? ?<Damage pct="50.0">
? ? ? ? ? ? ? ?<AIPilot bank="-0.52" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="ELECTRICAL MASTER BATTERY" units="Bool" value="0" />
? ? ? ? ? ?</Damage>
? ? ? ? ? ?<Damage pct="60.0">
? ? ? ? ? ? ? ?<Fx name="csweapon_ai_smoke_black" state="1" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Fx name="csweapon_ai_smoke_dark" state="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<AIPilot bank="10.0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="GENERAL ENG COMBUSTION:1" units="Bool" value="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<!-- FSX var for this % of damage.
name ? var name (see FSX SDK.Core Utilities Kit > Variables > Simulation Variables). ?
units - (see FSX SDK.Core Utilities Kit > Variables > Simulation Variables).
FSX events ?supported as well:
name ? event ID (see FSX SDK.Core Utilities Kit > Variables > Event ID's).
data ? additional event data (see FSX SDK.Core Utilities Kit > Variables > Event ID's)-->
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="GENERAL ENG COMBUSTION:2" units="Bool" value="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="GENERAL ENG COMBUSTION:3" units="Bool" value="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="GENERAL ENG COMBUSTION:4" units="Bool" value="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="AILERON POSITION" units="Position" value="-16000" />
? ? ? ? ? ?</Damage>
? ? ? ? ? ?<Damage pct="80.0">
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="AILERON POSITION" units="Position" value="16000" />
? ? ? ? ? ?</Damage>
? ? ? ? ? ?<Damage pct="99.9" remove="1" removeDelay="2.0">
? ? ? ? ? ? ? ?<Fx name="csweapon_ai_expl_air" state="1" />
? ? ? ? ? ?</Damage>
? ? ? ?</Traffic>
? ? ? ?<Traffic>
? ? ? ? ? ?<Type>DefaultGround</Type>
? ? ? ? ? ?<LifeDamaged>30</LifeDamaged>
? ? ? ? ? ?<Damage pct="50.0" release="1">
? ? ? ? ? ? ? ?<Fx name="csweapon_ai_grnd_mid_dmg" state="1" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="GENERAL ENG COMBUSTION:1" units="Bool" value="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="GENERAL ENG COMBUSTION:2" units="Bool" value="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="GENERAL ENG COMBUSTION:3" units="Bool" value="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="GENERAL ENG COMBUSTION:4" units="Bool" value="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Var name="ELECTRICAL MASTER BATTERY" units="Bool" value="0" />
? ? ? ? ? ?</Damage>
? ? ? ? ? ?<Damage pct="99.9">
? ? ? ? ? ? ? ?<Fx name="csweapon_ai_grnd_mid_dmg" state="0" />
? ? ? ? ? ? ? ?<Fx name="csweapon_ai_grnd_hi_dmg" state="1" />
? ? ? ? ? ?</Damage>
? ? ? ?</Traffic>
? ?</TrafficInfo>
</CSWeaponInfo>
<Gauge Name="Aerosoft F16 CS Weapon Interface" Version="1.0">
// Links certain F16 switches to CS Weapon functions
// XML Variables used by CS in their gauges:
// CSG_MasterSw - 0 or 1 for master weapons arm mode
// CSG_RadAirGrnd - 0 for air mode 1 for ground mode
// CSG_RdrRange - 0=5 1=10 2=25 3=50 4=100 5=200
// CSG_WpnSelect - 0=Gun 1=Rocket 2=Missle 3=Bomb
? <Element>
? ? ?<Select>
? ? ? ?<Value>
(L:switch_master_arm,number) (>L:CSG_MasterSw,number)
(L:CSG_MasterSw,number) 1 == if{
(L:AA,number) 0 == if{
1 (>L:CSG_RadAirGrnd,number)
} els{
0 (>L:CSG_RadAirGrnd,number)
}
(L:CSG_RadAirGrnd,number) 0 == if{
(L:LMFD_ts_1,number) 25 == if{
(L:LMFD_ts1_set,bool) 0 == if{
1(>L:LMFD_ts1_set,bool)
(L:CSG_WpnSelect,number) 0 == if{
?1 (>L:CSG_WpnSelect,number)
} els{
?0 (>L:CSG_WpnSelect,number)
}
}
1 (>L:LMFD_ts1_set,bool)
} ? ? ?
}
(L:LMFD_ts_1,number) 0 == if{
0 (>L:LMFD_ts1_set,bool)
}
}
// HUD Mode - link to Radar Lock rocker button on LMFD
(L:radar_lock,number) 25 == if{
(L:LMFD_rad_set,bool) 0 == if{
1(>L:LMFD_rad_set,bool)
(L:CSG_HudMode,number) 0 == if{
?1 (>L:CSG_HudMode,number)
} els{
(L:CSG_HudMode,number) 1 == if{
2 (>L:CSG_HudMode,number)
} els{
0 (>L:CSG_HudMode,number)
}
}
}
}
1 (>L:LMFD_rad_set,bool)
} ? ? ?
(L:radar_lock,number) 0 == if{
0 (>L:LMFD_rad_set,bool)
}
// Radar Range
(L:Radar_Range,number) 0 == if{
? ?2 (>L:CSG_RdrRange,number)
}
(L:Radar_Range,number) 1 == if{
? ?3 (>L:CSG_RdrRange,number)
}
(L:Radar_Range,number) 2 == if{
? ?4 (>L:CSG_RdrRange,number)
}
(L:Radar_Range,number) 3 == if{
? ?0 (>L:CSG_RdrRange,number)
}
(L:Radar_Range,number) 4 == if{
? ?1 (>L:CSG_RdrRange,number)
}
? ? ? ? </Value>
? ? ?</Select>
?</Element>
</Gauge>
Here is the GBU-10 code:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (this part goes in the weapon section of the xml)
<Weapon>
? ? ? ? ? ?<Gun>GBU-10</Gun>
? ? ? ? ? ?<Shell>GBU-10</Shell>
? ? ? ? ? ?<Unlimited>1</Unlimited>
? ? ? ? ? ?<Station name="LeftWingOuter" params="-5,0,0,0,-0.039,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="LeftWingInner" params="-2,0,0,0,-0.039,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="RightWingInner" params="2,0,0,0,-0.039,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Station name="RightWingOuter" params="5,0,0,0,-0.039,0,1" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="TRACK" setshots="1" shotrate="0.5" sequence="1,2,3,4" reset="0" />
? ? ? ? ? ?<DefaultMode>TRACK</DefaultMode>
? ? ? ?</Weapon>
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (this part goes in the shell section)
</Gun>
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MissileLauncher</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>GBU-10</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>GBU-10 Guided bomb</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>AS</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>106000</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<MinRange>2000</MinRange>
? ? ? ? ? ?<MaxGForce>3</MaxGForce>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>GBU-10</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>GBU-10 Guided Bomb</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>GBU-10</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_GBU-10</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>2000.0</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>50000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>99.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>99.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>1.0</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.18</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.015</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>0</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>.0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ? ? ?<TurnRate>0.2</TurnRate>
? ? ? ? ? ? ? ?<SteerDelay>1.0</SteerDelay>
? ? ? ? ? ? ? ?<SeekerAngle>3.1416</SeekerAngle>
? ? ? ? ? ? ? ?<SelfDestrTime>60.0</SelfDestrTime>
? ? ? ? ? ?</Shell>
These behave like an air to surface missile but without an engine. I found they work best when dropped from about 7000ft and 5nm or less from target.
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Regards Barney.
KH55
<Shell>
? ?<Name>KH55</Name>
? ?<Desc>Air Launched Cruise Missile</Desc>
? ?<HudString>KH55</HudString>
? ?<Pix />
? ?<Container>CS_Weapon_KH55</Container>
? ?<FxWake>csweapon_ai_smoke_mid</FxWake>
? ?<Weight>1704</Weight>
? ?<TargetWeight>50000</TargetWeight>
? <Lifetime>50.0</Lifetime>
? ?<CtrLifetime>50.0</CtrLifetime>
? ?<Efficiency>1.0</Efficiency>
? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ?<DragCoeff>0.18</DragCoeff>
? ?<OpArea>0.015</OpArea>
? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ?<EngThrust>17000</EngThrust>
? ?<ThrustDuration>40.0</ThrustDuration>
? ?<TurnRate>0.2</TurnRate>
? ?<SteerDelay>1.0</SteerDelay>
? ?<SeekerAngle>3.1416</SeekerAngle>
? ?<SelfDestrTime>50.0</SelfDestrTime>
</Shell>
Lifetime, Ctrlifetime, and SelfDestrTime increased to 50sec, ThrustDuration to 40sec, and also FxWake to csweapon_ai_smoke_mid... for me it gives more time to watch and more "panache" in the wake.
Missil de longo alcançe AGM-88
<Name>AGM-88</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>AGM-88 HARM</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>AGM88</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>CS_Weapon_AGM-88</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake>csweapon_rocket_wake2</FxWake>
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>355.0</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>50000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>25.0</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>25.0</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>1.0</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>1.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.18</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.015</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>20000</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>10.0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ? ? ?<TurnRate>0.2</TurnRate>
? ? ? ? ? ? ? ?<SteerDelay>1.0</SteerDelay>
? ? ? ? ? ? ? ?<SeekerAngle>3.1416</SeekerAngle>
? ? ? ? ? ? ? ?<SelfDestrTime>10.0</SelfDestrTime>
Standalone Weapons Pack Mk82 Bombs
Between:-
? ? ? ?<Action name="fovDec" control="Ctrl+Shift+0" />
? ? ? ?<!-- HUD FOV decrease ?(2D only, AUTO in VC) -->
? ?</ControlsInfo>
? ?<WeaponInfo>
And Here:-
? ? ? ?<Weapon>
? ? ? ? ? ?<!-- weapon sub-type section. unlimited number of -->
? ? ? ? ? ?<Gun>M60C</Gun>
? ? ? ? ? ?<!-- weapon sub-type name. must match GunInfo>Gun>Name -->
? ? ? ? ? ?<Shell>M60C Bullet</Shell>
Paste This:-
? ? ? ?<Weapon>
? ? ? ? ? ?<Gun>Mk82_500</Gun>
? ? ? ? ? ?<Shell>Mk82 Bomb</Shell>
? ? ? ? ? ?<Unlimited>0</Unlimited>
? ? ? ? ? ?<Station name="Center" params="0,2,-1.5,0,-4.712389,0,80" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="AUTO" shotrate="10" setshots="0" sequence="1" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="X3" shotrate="10" setshots="3" sequence="1" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="SINGL" shotrate="10" setshots="1" sequence="1" />
? ? ? ? ? ?<Mode name="SAT" shotrate="10" setshots="10" sequence="1" />
? ? ? ? ? ?<DefaultMode>SAT</DefaultMode>
? ? ? ?</Weapon>
SAT (short for Saturation) is a new mode I have created and ?10? setshots sets the number of bombs you want to drop in one hit. You will see where I?ve increased Barny?s 51 Bombs to 80 giving me a full 40000 lb payload.
Now Between This:-
? ? ? ?<Weapon>
? ? ? ? ? ?<Gun>MK82</Gun>
? ? ? ? ? ?<Unlimited>0</Unlimited>
? ? ? ? ? ?<Station name="Center" params="0,0,0,0,-0.039,0,0" />
? ? ? ?</Weapon>
? ?</WeaponInfo>
? ?<GunInfo>
? ? ? ?<!-- aircraft independent weapon settings -->
And This:-
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<!-- weapon sub-type . unlimited number of -->
? ? ? ? ? ?<Type>MachineGun</Type>
? ? ? ? ? ?<!--sub-type class. USE ONLY: MachineGun, RocketLauncher, MissileLauncher, BombLauncher -->
? ? ? ? ? ?<Name>M60C</Name>
? ? ? ? ? ?<!--weapon sub-type name. must match name in WeaponInfo section -->
? ? ? ? ? ?<Desc>7.62mm Machine Gun</Desc>
Paste This:-
? ? ? ?<Gun>
? ? ? ? ? ?<Type>MachineGun</Type>
? ? ? ? ? ?<Name>Mk82_500</Name>
? ? ? ? ? ?<Desc>500 Pound Bomb</Desc>
? ? ? ? ? ?<HudString>BOMB</HudString>
? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ?<ConeAngle>0.0005</ConeAngle>
? ? ? ? ? ?<TargetRange>10000</TargetRange>
? ? ? ? ? ?<Delay>0.0</Delay>
? ? ? ? ? ?<FxFire />
? ? ? ? ? ?<Sound name="..\..\..\Captain_Sim\Weapon\Sound\csweapon_rocket3.wav" gain="0.5" />
? ? ? ? ? ?<Shell>
? ? ? ? ? ? ? ?<Name>Mk82 Bomb</Name>
? ? ? ? ? ? ? ?<Desc>500 Pound Bomb</Desc>
? ? ? ? ? ? ? ?<HudString>Mk82</HudString>
? ? ? ? ? ? ? ?<Pix />
? ? ? ? ? ? ? ?<Container>Mk82_500lb</Container>
? ? ? ? ? ? ? ?<FxWake />
? ? ? ? ? ? ? ?<Weight>500</Weight>
? ? ? ? ? ? ? ?<TargetWeight>5000</TargetWeight>
? ? ? ? ? ? ? ?<Lifetime>99</Lifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<CtrLifetime>99</CtrLifetime>
? ? ? ? ? ? ? ?<Efficiency>1.0</Efficiency>
? ? ? ? ? ? ? ?<RadiusRatio>2.0</RadiusRatio>
? ? ? ? ? ? ? ?<DragCoeff>0.5</DragCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<OpArea>0.456</OpArea>
? ? ? ? ? ? ? ?<GravCoeff>1.0</GravCoeff>
? ? ? ? ? ? ? ?<InitSpeed>0</InitSpeed>
? ? ? ? ? ? ? ?<EngThrust>0</EngThrust>
? ? ? ? ? ? ? ?<ThrustDuration>0</ThrustDuration>
? ? ? ? ? ?</Shell>
? ? ? ?</Gun>
Falling bombs make a whooshing sound. I had to leave it as a machine gun as Bomb Launcher did not work. Will sort that later.
YOU MUST make the Bomb folder name and SIM.CFG name in your Misc Directory either Mk82_500lb or change <Container>Mk82_500lb</Container> to whatever yours is called.
Good luck, remember to back up prior to doing this.
EDIT: Oh BTW restore your M60C back to original.
here pack with flares for Captain Sim Weapons for FSX
https://app.box.com/s/rukltu8osee8wuo6rogdradar
https://app.box.com/s/907hi3hm2uv7r6bh7ul2